ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は10月1日、通常版PS5向けの新たなAIアップスケーリング技術「QSSR(Quick Spectral Super Resolution)」を発表した。AMDとのグラフィックス技術協業「Project Amethyst」から生まれたもので、PS5 Proに搭載されている高画質化技術「PSSR」を、より軽量な形で通常版PS5に展開する位置づけとなる。
PlayStation公式ブログによれば、QSSRは「PSSRを手早く進化させたもの」であり、処理を効率化した新しいニューラルネットワーク構造と、PS5の性能を最大限に引き出すよう調整された実装という2つの技術的な工夫によって実現されている。PSSRが上位機種PS5 Proの最高水準の高画質化技術である位置づけ自体は変わらないが、QSSRによって通常版PS5でも画の精細さや安定性が向上するという。
発表と同日、「Marvel's Wolverine」と「Ghost of Yōtei」にQSSRへ対応する配信パッチが提供され、グラフィック設定の新しい選択肢として追加された。SIEは今後、QSSRをPlayStation向けにゲームを開発する全てのスタジオへ広く提供していく方針を示している。
出典: PlayStation Blog



